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Frostpunk 1886: 11 bit studios kündigt neues Survival-Spiel an

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Frostpunk 1886

Mit Frostpunk 1886 startet 11 bit studios in eine neue Ära der eigenen Projektentwicklung. Die ambitionierte Neuausrichtung verspricht nicht nur optische Verbesserungen, sondern auch inhaltliche Tiefe und technische Freiheit, die dem Frostpunk-Universum langfristig frischen Atem verleihen könnten.

TL;DR: Mit Frostpunk 1886 kehrt 11 bit studios zu den Wurzeln der gefeierten Survival-Reihe zurück – technisch überarbeitet mit Unreal Engine, erweitert um neue Inhalte, Mechaniken und Mod-Support. Release ist für 2027 geplant.


11 bit studios hat ein neues Spiel im Frostpunk-Universum angekündigt: Frostpunk 1886. Das Projekt versteht sich nicht als einfacher Nachfolger oder Remaster, sondern als komplette Neuerfindung des Survival-Strategie-Hits – inklusive neuer Inhalte, frischer Mechaniken und erstmals offiziellem Mod-Support. Entwickelt wird das Spiel auf Basis der Unreal Engine, um die Vision der frostigen Welt technisch wie inhaltlich auf ein neues Level zu heben.

Rückkehr zu den Wurzeln – und ein neuer Weg

Der Titel Frostpunk 1886 nimmt Bezug auf ein zentrales Ereignis im Universum der Reihe: den Ausbruch des Großen Sturms – ein Wendepunkt, der das Überleben der letzten Menschen noch einmal drastisch erschwert. Doch das Spiel bleibt nicht einfach beim bekannten Konzept stehen. Stattdessen erweitert es die Grundlagen des Originals um:

  • Neue Gesetze und Inhalte, die deine Entscheidungen noch schwerer wiegen lassen
  • Eine zusätzliche Purpose-Pfad-Option, die deiner Gesellschaft eine ganz neue Ausrichtung ermöglicht
  • Komplett überarbeitete Mechaniken, die auch Veteranen vor neue Herausforderungen stellen

Das Ziel: Selbst eingefleischten Frostpunk-Fans eine frische, fordernde Spielerfahrung zu bieten, ohne dabei die DNA des Originals zu verlieren.

Unreal Engine statt Liquid Engine: Eine neue technische Basis

Die bisherige hauseigene Liquid Engine, die sowohl Frostpunk als auch This War of Mine angetrieben hatte, ist Geschichte. Mit der Entscheidung für die Unreal Engine öffnet 11 bit studios die Türen für viele von der Community lange gewünschte Features, vor allem:

  • Mod-Support, der kreative Spieler:innen eigene Inhalte gestalten lässt
  • Möglichkeit für zukünftige DLCs, die nahtlos integriert werden können
  • Lebendige, erweiterbare Plattform für kontinuierliche Weiterentwicklung

Zwei Frostpunk-Wege – ein Ziel

Während Frostpunk 2 parallel mit neuen Inhalten, DLCs und einem Konsolen-Release weiter ausgebaut wird, versteht sich Frostpunk 1886 als eine Art Neustart für die Serie – ein Rückblick auf die Anfänge, aber mit dem Wissen und den Möglichkeiten von heute.

Beide Projekte werden künftig nebeneinander existieren und sich gegenseitig ergänzen, jedes mit eigenem Fokus, aber vereint durch das gemeinsame Thema: Überleben im eisigen, moralisch fordernden Szenario.

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