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Halo Infinite Season 5: Reckoning startet am 17. October

Mit Season 5: Reckoning feiert der zielbasierte Spielmodus Extraction in Halo Infinite ein Comeback.
Ursprünglich in Halo 4 vor über einem Jahrzehnt eingeführt, wurde diese Mission zur Beschaffung von Vermögenswerten mit der neuesten UNSC- und Personal AI-Technologie überarbeitet.
Im Extraktionsmodus wird euch ein neutraler Extraktionsort auf der Karte präsentiert. Das Ziel ist es, diesen Ort zu betreten und ein Extraktionsgerät zu platzieren. Sobald das Gerät platziert ist, gehört es dem Team des Spielers, und ein Countdown-Timer beginnt. Der Haken an der Sache? Feindliche Spieler können diesen Extraktionsprozess unterbrechen und das Gerät möglicherweise in ihr Team umwandeln. Der Kampf dauert so lange, bis das Gerät erfolgreich entnommen wurde, und das siegreiche Team erhält einen Punkt. Das Spielprinzip besteht darin, diese Extraktionsorte auf der ganzen Karte zu verteilen und zu schützen, wobei das Team, das die meisten Punkte sammelt, als Sieger hervorgeht.
Season 5 verspricht nicht nur das grundlegende Extraktionserlebnis, sondern führt auch einige faszinierende Varianten ein:
- Arena: Extraktion – Die Quintessenz des Extraktionserlebnisses, bei dem nacheinander ein neutraler Extraktionsort erscheint, bis ein Team genug Punkte gesammelt hat, um den Sieg zu erringen.
- Rangliste: Extraction – Eine Abwandlung des Klassikers, die in der Ranglisten-Arena startet. Hier spawnt Uhr mit einer einzigen Splittergranate (im Gegensatz zu den üblichen zwei), der Motion-Tracker ist deaktiviert und das Friendly Fire ist aktiviert.
Aber das ist noch nicht alles. Season 5, die passenderweise den Namen “Reckoning” (Abrechnung) trägt, hält eine Fülle von Vorschauen bereit:
- Ein detaillierter Blick darauf, wie die Events von Halo Infinite in die Operationen übergehen, zusammen mit Details zum Season 5 Battle Pass.
- Einblicke in das Halo Gear Belohnungsprogramm für die kommende Saison.
- Eine umfassende Tour durch die neuen Karten Forbidden und Prism, geführt von den Multiplayer-Designern des Spiels.
- Updates zu Forge, einschließlich neuer Objekte, Paletten und Optionen.
- Ein detaillierter Überblick über den Ranglistenmodus, den Sandkasten und die Balancing-Updates, die für Saison 5 geplant sind.
- Eine gründliche Aufschlüsselung der neuen Anpassungsinhalte, einschließlich Änderungen am Battle Pass, Shop und mehr.
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