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PUBG: BATTLEGROUNDS feiert 8. Geburtstag – Das erwartet dich im neuen Update 34.2

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PUBG: BATTLEGROUNDS

8 Jahre PUBG: BATTLEGROUNDS! Wirf goldene Granaten, bestaune das Feuerwerk und erlebe die Jubiläums-Party auf Erangel!

TL;DR: PUBG feiert sein 8. Jubiläum mit Ingame-Events wie goldene Granaten, dem Bobble Bot, Feuerwerken und einem Party-Fährschiff. Dazu gibt es neue Kartenrotationen, Gunplay-Verbesserungen und Gameplay-Optimierungen. Ranked- und Normal-Match-Karten wurden aktualisiert, Bots verbessert und neue Funktionen wie “Same Language Team” für Ranked-Matches eingeführt.


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PUBG: BATTLEGROUNDS wird 8 Jahre alt und lädt dich zu einer riesigen Ingame-Party ein:

  • Goldene Granaten & Bobble Bot: Wirf Granaten auf den Bobble Bot auf der Startinsel und sieh deinen Namen auf der Anzeigetafel!
  • Feuerwerk & Deko: Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi und Rondo sind festlich geschmückt – inklusive Party-Fähre und Geschenkkisten.
  • Neue Lobby-Musik: Speziell für das Jubiläum gibt’s einen Track von M83 („Midnight City“).

Alle Events sind in normalen Matches & Ranked verfügbar!

Neue Kartenrotation & Serverwartung

Map-Rotation in EUR und für Konsolen in den nächsten Wochen:

  • Deston hat 20 % Wahrscheinlichkeit, Favoriten-Maps 22 %, andere 11 %.
  • Woche 1: Erangel, Rondo, Vikendi, Miramar, Karakin
  • Woche 2: Erangel, Vikendi, Miramar, Taego, Deston
  • Woche 3: Erangel, Miramar, Taego, Rondo, Sanhok
  • Woche 4: Erangel, Taego, Rondo, Vikendi, Deston

Ranked-Maps (unverändert für die Saison):

  • Erangel (25 %), Miramar (25 %), Taego (20 %), Rondo (20 %), Vikendi (10 %)

PUBG: BATTLEGROUNDS Update 34.2

Gunplay Labs: Aim Punch 2 – Feintuning für besseres Gunplay

Die Aim Punch-Mechanik wurde überarbeitet, um das Schwanken des Bildschirms zu reduzieren und den Einfluss der Distanz realistischer zu gestalten:

  • Weniger Schwindel-Effekte durch große Bildschirmbewegungen.
  • Distanzabhängiger Aim Punch: Je weiter das Ziel entfernt ist, desto geringer die Beeinträchtigung.
  • SMGs & Shotguns: Reduzierte Effekte auf große Distanzen (ab 50 m vergleichbar mit ARs).
  • ARs & DMRs: Leicht erhöhter Aim Punch, ab 100 m auf normalem Level.
  • VSS: Wird jetzt wie eine SMG behandelt.

Gunplay Labs Zeitplan:

  • PC: 12. – 26. März
  • Konsole: 20. März – 3. April
  • Modus: Intense Battle Royale (TPP, Squad Only)

Weitere Änderungen & Verbesserungen

Hot Drop-Mode:

  • Spieleranzahl von 48 → 64 erhöht für mehr Action.
  • Item-Spawns um 15 % reduziert, um das ursprüngliche Spielgefühl wiederherzustellen.

Arcade-Updates:

  • Neue Team Deathmatch-Karten: Deston (Arena), Vikendi (Bahnhof), Sanhok (Camp Bravo).
  • Sanhok mit zerstörbaren Elementen.
  • Neue Waffenanpassungen in Intense Battle Royale:
    • ARs: Muzzle Brake statt Flash Hider
    • SMGs: Compensator statt Flash Hider
    • DMRs/SRs: Suppressor statt Flash Hider
    • Neue LMG-Kiste: M249 oder DP-28
    • Granate statt Molotov als Startwurfgeschoss

Matchmaking-Update:

  • „Same Language Team“ für Ranked: Spiele mit Leuten, die deine Sprache sprechen.

Verbesserte Bots:

  • Natürlichere Bewegungen, aber gleichbleibende Schwierigkeit.

Bugfixes & Performance-Optimierungen

  • Karten-Fixes für Sanhok & Vikendi (Kollisionen, Texturen, Performance).
  • Fehlerbehebung bei Team Deathmatch, UI-Anzeige & Observer-Modus.
  • Killfeed-Update:
    • Weißes X: Normale Kills/Tode
    • Rotes X: Tod von dir oder einem Teammate
    • Blaues X: Kill von dir oder einem Teammate

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