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PUBG: BATTLEGROUNDS feiert 8. Geburtstag – Das erwartet dich im neuen Update 34.2

8 Jahre PUBG: BATTLEGROUNDS! Wirf goldene Granaten, bestaune das Feuerwerk und erlebe die Jubiläums-Party auf Erangel!
TL;DR: PUBG feiert sein 8. Jubiläum mit Ingame-Events wie goldene Granaten, dem Bobble Bot, Feuerwerken und einem Party-Fährschiff. Dazu gibt es neue Kartenrotationen, Gunplay-Verbesserungen und Gameplay-Optimierungen. Ranked- und Normal-Match-Karten wurden aktualisiert, Bots verbessert und neue Funktionen wie “Same Language Team” für Ranked-Matches eingeführt.
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PUBG: BATTLEGROUNDS wird 8 Jahre alt und lädt dich zu einer riesigen Ingame-Party ein:
- Goldene Granaten & Bobble Bot: Wirf Granaten auf den Bobble Bot auf der Startinsel und sieh deinen Namen auf der Anzeigetafel!
- Feuerwerk & Deko: Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi und Rondo sind festlich geschmückt – inklusive Party-Fähre und Geschenkkisten.
- Neue Lobby-Musik: Speziell für das Jubiläum gibt’s einen Track von M83 („Midnight City“).
Alle Events sind in normalen Matches & Ranked verfügbar!
Neue Kartenrotation & Serverwartung
Map-Rotation in EUR und für Konsolen in den nächsten Wochen:
- Deston hat 20 % Wahrscheinlichkeit, Favoriten-Maps 22 %, andere 11 %.
- Woche 1: Erangel, Rondo, Vikendi, Miramar, Karakin
- Woche 2: Erangel, Vikendi, Miramar, Taego, Deston
- Woche 3: Erangel, Miramar, Taego, Rondo, Sanhok
- Woche 4: Erangel, Taego, Rondo, Vikendi, Deston
Ranked-Maps (unverändert für die Saison):
- Erangel (25 %), Miramar (25 %), Taego (20 %), Rondo (20 %), Vikendi (10 %)
Gunplay Labs: Aim Punch 2 – Feintuning für besseres Gunplay
Die Aim Punch-Mechanik wurde überarbeitet, um das Schwanken des Bildschirms zu reduzieren und den Einfluss der Distanz realistischer zu gestalten:
- Weniger Schwindel-Effekte durch große Bildschirmbewegungen.
- Distanzabhängiger Aim Punch: Je weiter das Ziel entfernt ist, desto geringer die Beeinträchtigung.
- SMGs & Shotguns: Reduzierte Effekte auf große Distanzen (ab 50 m vergleichbar mit ARs).
- ARs & DMRs: Leicht erhöhter Aim Punch, ab 100 m auf normalem Level.
- VSS: Wird jetzt wie eine SMG behandelt.
Gunplay Labs Zeitplan:
- PC: 12. – 26. März
- Konsole: 20. März – 3. April
- Modus: Intense Battle Royale (TPP, Squad Only)
Weitere Änderungen & Verbesserungen
Hot Drop-Mode:
- Spieleranzahl von 48 → 64 erhöht für mehr Action.
- Item-Spawns um 15 % reduziert, um das ursprüngliche Spielgefühl wiederherzustellen.
Arcade-Updates:
- Neue Team Deathmatch-Karten: Deston (Arena), Vikendi (Bahnhof), Sanhok (Camp Bravo).
- Sanhok mit zerstörbaren Elementen.
- Neue Waffenanpassungen in Intense Battle Royale:
- ARs: Muzzle Brake statt Flash Hider
- SMGs: Compensator statt Flash Hider
- DMRs/SRs: Suppressor statt Flash Hider
- Neue LMG-Kiste: M249 oder DP-28
- Granate statt Molotov als Startwurfgeschoss
Matchmaking-Update:
- „Same Language Team“ für Ranked: Spiele mit Leuten, die deine Sprache sprechen.
Verbesserte Bots:
- Natürlichere Bewegungen, aber gleichbleibende Schwierigkeit.
Bugfixes & Performance-Optimierungen
- Karten-Fixes für Sanhok & Vikendi (Kollisionen, Texturen, Performance).
- Fehlerbehebung bei Team Deathmatch, UI-Anzeige & Observer-Modus.
- Killfeed-Update:
- Weißes X: Normale Kills/Tode
- Rotes X: Tod von dir oder einem Teammate
- Blaues X: Kill von dir oder einem Teammate
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