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Spectre Divide wird kurz nach Start von Season 1 eingestellt und Mountaintop Studios geschlossen

Mountaintop Studios schließt die Türen, und Spectre Divide wird eingestellt. Ein Blick auf die Gründe für das schnelle Aus.
TL;DR: Mountaintop Studios schließt nach nur wenigen Monaten die Türen, und das Spiel Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage vom Netz genommen. Der Grund dafür sind zu wenige aktive Spieler und fehlende finanzielle Mittel.
Mountaintop Studios, das Entwicklerteam hinter dem 3v3-Taktik-Shooter Spectre Divide, wird in den nächsten Tagen schließen. Die Entscheidung, das Spiel und das Studio einzustellen, kommt nur wenige Monate nach der Veröffentlichung, die ursprünglich vielversprechend schien. Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage vom Netz genommen.
Ein vielversprechender Start, aber wenig Nachhaltigkeit
Spectre Divide wurde im August 2023 mit einer geschlossenen Beta auf dem PC veröffentlicht und zog zu Beginn viel Aufmerksamkeit auf sich. Das Spiel bot eine einzigartige Mechanik, bei der Spieler zwischen einer „Spectre“-Klon und ihrem ursprünglichen Charakter wechseln konnten. In den ersten Tagen konnte das Spiel etwa 400.000 Spieler gewinnen und erreichte im September einen Höhepunkt von 30.000 gleichzeitigen Spielern.
Doch trotz dieses Anfangserfolgs ging die Spielerzahl schnell zurück. Nach der Veröffentlichung einer neuen Saison im Februar 2024 kehrten nur wenige Spieler zurück. Die angestrebte Spielerzahl wurde nicht erreicht, auch, nachdem man das Spiel erst im Februar 2025 das Spiel noch auf der Xbox veröffentlicht hat, sieht sich das Studio gezwungen, die Schließung zu verkünden.
Finanzielle Probleme und das Ende von Mountaintop Studios
In einem offenen Brief erklärte Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, dass die Entscheidung, das Studio zu schließen, aufgrund eines Mangels an aktiven Spielern und finanziellen Mitteln getroffen wurde. „Wir haben das restliche Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber jetzt haben wir keine Mittel mehr, um das Spiel weiter zu unterstützen“, schrieb Mitchell. Trotz der Suche nach einem neuen Publisher und zusätzlicher Investitionen konnte das Studio keine Lösung finden.
Das Spiel wird keine In-Game-Käufe mehr ermöglichen, und alle Käufe seit der Veröffentlichung der ersten Saison werden erstattet.
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