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Xbox One: Darum weigert sich Sony, Crossplay mit Xbox Live anzubieten

Seit der E3 2017 wissen wir, dass Crossplay bei Minecraft oder Rocket League, mit Xbox One-Spieler u.a. mit Nintendo Switch-Spielern zusammenspielen können. Sony erklärt nun, wieso man sich weiterhin dahingehend weigert, sein PSN zu öffnen.
Spieler möchten gerne sich mit anderen Spielern messen. Da ist doch Crossplay genau die beste Methode, Spiele mit Spielern auf anderen System zusammen zu spielen. So erhält u.a. Minecraft nun die Unterstützung von Crossplay für Xbox One, Nintendo Switch, VR oder dem PC.
Sony weigert sich weiterhin, Crossplay mit anderen System – lassen wir mal den PC außen vor – anzubieten.
Nun äußerte sich Sony’s Jim Ryan, genau die Person, die die Abwärtskompatibilität der Xbox One zu Xbox 360-Spielen für ein unnötiges Feature hält, welches kaum jemand nutzt. Dieser Jim Ryan gab nun den Kollegen von Eurogamer eine sehr, sagen wir mal, “komische” Erklärung, warum man sich bisher nicht für Crossplay mit Xbox Live oder dann auch jetzt mit Nintendo Online, geöffnet hat:
“Es ist definitiv keine tiefgreifende, philosophische Grundhaltung, die wir dagegen haben. Wir sind immer offen für Konversationen mit jedem Entwickler oder Publisher, der darüber sprechen möchte.”
“Wir haben einen Vertrag mit den Leuten, die mit uns online gehen: Dass wir uns um sie kümmern und dass sie sich innerhalb des kuratierten PlayStation-Universums befinden. […] Das sind in vielen Fällen Kinder, die wir externen Einflüssen aussetzen, bei denen wir keine Möglichkeit haben, sie zu managen oder zu betreuen. Das ist etwas, über das wir sehr vorsichtig nachdenken müssen.”
Aussagen übersetzt und übernommen von der GamePro
Wie findet Ihr die Aussagen von Sony in Bezug auf Crossplay mit anderen Systemen? Wenn Sie schon die Karte “Kinder” spielen, dann fragen wir uns doch, warum sagte Nintendo dann nicht auch nein?
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