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Xbox Scarlett: Microsoft hat keinen Grund, von der Abwärtskompatibilität loszulassen

Mit Xbox One wurde die Abwärtskompatibilität für Xbox- und vor allem Xbox 360-Spiele im Nachhinein eingeführt. Für die neue Xbox (Scarlett) gibt es für Microsoft keinen Grund, das nicht weiter anzubieten.
Zur Abwärtskompatibilität der neuen Xbox (Scarlett) hat sich wieder mal Marc-André Jutras, Hellpoint-Entwickler geäußert und denkt, dass Microsoft und Sony nicht umsonst in das digitale Ökosystem investieren bzw. weiter auf die x86-Architektur setzen, wenn Sie nicht an der Abwärtskompatibilität festhalten würden, so Jutras im Gespräch mit den Kollegen von Gamingbolt.
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